Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες σχετικά με την επόμενη γενιά του Xbox, γνωστή σήμερα με την κωδική ονομασία Project Helix. Η πλατφόρμα αναφέρθηκε για πρώτη φορά την περασμένη εβδομάδα από την Asha Sharma, Διευθύνουσα Σύμβουλο του Microsoft Gaming, η οποία περιέγραψε το σύστημα ως ένα υβρίδιο μεταξύ κονσόλας και υπολογιστή, ικανό να εκτελεί παιχνίδια και από τις δύο πλατφόρμες.

Τώρα, κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, ο αντιπρόεδρος ανάπτυξης επόμενης γενιάς του Xbox Jason Ronald, αποκάλυψε νέες τεχνικές πληροφορίες σχετικά με το έργο. Σύμφωνα με το στέλεχος, η κονσόλα θα χρησιμοποιεί ένα προσαρμοσμένο AMD SoC, που αναπτύχθηκε ειδικά για την επόμενη γενιά DirectX. Η ιδέα είναι να προσφέρει σημαντικά κέρδη απόδοσης, καθώς και βελτιώσεις σε χαρακτηριστικά γραφικών όπως ray tracing.

Η αρχιτεκτονική σχεδιάστηκε επίσης για να αξιοποιεί τις σύγχρονες τεχνολογίες απόδοσης. Αυτές περιλαμβάνουν υποστήριξη για AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), νευρωνική απόδοση επόμενης γενιάς, τεχνικές αναβάθμισης που βασίζονται σε machine learning, δημιουργία πολλαπλών καρέ με τεχνητή νοημοσύνη και προηγμένα συστήματα ray tracing και path tracing Η κονσόλα θα διαθέτει επίσης συμπίεση νευρωνικών υφών και υποστήριξη για DirectStorage, μια τεχνολογία που επιταχύνει τη φόρτωση δεδομένων απευθείας από τον SSD.

Υποστηρίζεται από ένα προσαρμοσμένο AMD SoC

  • Αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας την επόμενη γενιά DirectX.
  • Εξαιρετικά υψηλή απόδοση και χαρακτηριστικά ray tracing.
  • Εκτέλεση γραφημάτων εργασίας μέσω GPU

AMD FSR Next + Project Helix

  • Σχεδιασμένο για την επόμενη γενιά νευρωνικής απόδοσης.
  • Επέκταση επόμενης γενιάς machine learning
  • Επόμενη γενιά machine learning πολλαπλών καρέ
  • Επόμενη γενιά για RT και path tracing

Βαθιά συμπίεση υφής.

  • Συμπίεση νευρωνικής υφής
  • Άμεση αποθήκευση + Zstd

Σύμφωνα με τον Ronald, το Project Helix σχεδιάστηκε για να εκτελεί παιχνίδια τόσο στο οικοσύστημα Xbox όσο και στον υπολογιστή, διατηρώντας υψηλή απόδοση και μια ενοποιημένη εμπειρία για τους παίκτες. Η Microsoft επιβεβαίωσε επίσης ότι οι εκδόσεις alpha του υλικού θα αρχίσουν να διατίθενται στους προγραμματιστές το 2027, επιτρέποντας στα στούντιο να ξεκινήσουν τις δοκιμές και να προσαρμόσουν τα έργα τους στη νέα πλατφόρμα.

Μια άλλη νέα λειτουργία που παρουσιάστηκε αφορά την ενσωμάτωση σε υπολογιστή. Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι η λειτουργία Xbox θα ξεκινήσει να κυκλοφορεί στα Windows 11 σε ορισμένες αγορές από τον Απρίλιο. Αυτή η λειτουργία εμφανίστηκε για πρώτη φορά στις φορητές συσκευές ROG Xbox Ally, που κυκλοφόρησαν πέρυσι.

Source