LNXT

PS5 Pro: Γιατί αφαιρέθηκε το Ray Tracing από το νέο Resident Evil;

Μια νέα ενημέρωση για το Resident Evil Requiem έφερε αξιοσημείωτες αλλαγές στην έκδοση του παιχνιδιού PS5 Pro. Με την ενημέρωση κώδικα 1.11, ο τίτλος διαθέτει πλέον μια οπτική υποβάθμιση στην ενότητα Raccoon City, με την αφαίρεση του Ray Tracing.

Σύμφωνα με ένα βίντεο σύγκρισης από το κανάλι ElAnalistaDeBits το Ray Tracing απενεργοποιήθηκε μόνο στην αρχική ενότητα που ορίστηκε στο Raccoon City. Σε μεταγενέστερες περιοχές, όπως το Αστυνομικό Τμήμα Raccoon City (RPD) και το ARK, δεν έχουν παρατηρηθεί σημαντικές αλλαγές μέχρι στιγμής.

Η αλλαγή επηρεάζει κυρίως το σύστημα φωτισμού. Πριν από την ενημέρωση κώδικα, η χρήση του Ray Tracing δημιουργούσε σημαντικό οπτικό θόρυβο σε ορισμένες σκηνές, ειδικά σε τοποθεσίες με έντονη απόφραξη περιβάλλοντος ή πολύπλοκο φωτισμό.

Όπως σημειώνεται από το κανάλι η αλλαγή δεν είναι απαραίτητα αρνητική σε όλες τις περιπτώσεις. Σε πιο σκοτεινά περιβάλλοντα ή σε εκείνα με υψηλή συγκέντρωση σκιών, ο νέος φωτισμός μπορεί να παράγει ένα πιο καθαρό αποτέλεσμα.

Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν στιγμές που η διαφορά γίνεται αισθητή, όπως σε ορισμένες σκηνές με τον Leon S. Kennedy, όπου ο έμμεσος φωτισμός χάνει μέρος της ποιότητας που είχε προηγουμένως. Δεν είναι ακόμη σαφές εάν η αλλαγή έγινε για λόγους απόδοσης ή σταθερότητας, και ο προγραμματιστής δεν έχει σχολιάσει επίσημα την αλλαγή μέχρι στιγμής.

Full Post

Related topics:

Το Resident Evil 5 Remake δεν βρίσκεται προς το παρόν σε εξέλιξη

Το Warhorse studio δουλεύει πάνω σε ένα νέο τίτλο

The Precinct Review

Ο Vince Zampella γιορτάζει την κυκλοφορία του Battlefield 6

Matt Booty: Ο μεγαλύτερος ανταγωνιστής μας δεν άλλη κονσόλα